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Pocket League Story 2 안드로이드

 

100% 한글 패치가 아직 나오지 않았고

한글 패치를 하면 친구 대전을 할 수 없다는 이야기도 보이고 해서 그냥 영어 버전으로 시작했다.

 

공략을 직접 하기에는 이미 잘 되어 있는 사이트들이 있어서 링크로 대체

Kairosoft Wiki Pocket League Story 2 (영어)

カイロパーク攻略 Wiki サッカークラブ物語2 (일어) → 구글 번역

 

[선수]

여러 회차를 플레이할 생각이면 카테고리 체인지와 특훈, 아이템을 통해 능력치를 한계까지 올릴 수 있기 때문에

성장속도 보다는 환경 속성이 좋은 선수를 육성하는 것이 좋을 수 있다.

Dirt, Grass, Rain, Snow, Sand가

Avg, A-OK, A-OK, A-OK, A-OK 가 가장 좋고

A-OK, A-OK, A-OK, Sorry, Sorry 형태도 쓸만 하다.

전자의 경우 그대로 쓰거나 Terra Nova 스킬로 모두 A-OK를 만들 수 있고

후자의 경우는 Equilibrium 스킬로 Sorry 를 없앨 수 있다.

 

내 라인업인데 후반으로 갈수록 선수 교체할 일이 거의 없어서 후보는 만년 후보다.

Showboat와 Kid는 보너스 조건 확인하기가 귀찮아서 항상 셋씩 넣어둔다. -_-

 

어느 정도 활약을 하게 되면 국가대표가 된다.

특정 시기 없이 조건만 만족하면 언제라도 발생하는 것 같다.

 

연말에는 활약도가 80점 이상인 경우 베스트11으로 뽑힌다.

 

4월(?)에는 World MVP를 수상하는데 가장 받기 힘든 만큼 1년 동안 받고 싶은 선수를 밀어주는 것이 중요하다.

 

개인 수상을 모두 달성했을 때 발생하는 이벤트나 업적은 없었다.

 

[스킬]

1. 범용

Direct Play : 트래핑 없이 플레이 한다.

Free Runner : 공을 가지고 있지 않을 때 더 빨리 뛴다.

Equilibrium : 구장별 속성중 Sorry만 Avg로 강화해준다. Avg를 A-OK로 강화하진 않는다.

그 밖에 환경 속성을 한 단계 강화해주는 스킬들

 

2. GK

Iron Wall : GK의 능력이 대폭 향상된다.

 

3. DF

Safety Play : 공을 더 멀리 걷어낸다.

 

4. MF

꼭 넣을만한 스킬은 없는 것 같다. 그냥 취향대로..

 

5. FW

Ace : FW의 능력이 대폭 향상된다.

Longshot : 패널티 에리어 밖에서도 슈팅을 한다. MF가 사용해도 좋다.

 

6. 기타

Raging Bull : 보다 강력한 태클을 하지만 속도가 느려진다. → 한 번에 쓰러뜨리지 못하면 못 쫓아간다.

Dynamo : 위험할 때 쫓아간다는 것 같은데 별 효과는 못 봤다.

Sneaky : 파울 확률을 줄여주는 기능이지만 없어도 퇴장 받아본 적이 없다.

Headgear W ~ S : 능력치를 5~20% 올려준다. 9,999가 넘어가는 상태에서는 쓸모가 없다.

 

 

[경기]

선수들 능력치가 높을수록 경기가 쉬워지긴 하지만 포메이션의 영향도 큰 편이다.

공간 패스 같은 우수한 AI가 없기 때문에 우루루 몰려다니는 동네(벌떼)축구가 효과를 발휘한다.

초반에 3-4-3을 쓰다가 Power Play(Long Pass)로 변경하고 득점이 비약적으로 늘어났었다.

 

새로운 리그, 경기의 출현 조건은 영어 위키 사이트의 내용이 정확하지 않기 때문에

일어 위키 사이트를 참조해야 하는데 팀 이름이 다르기 때문에 순서와 승리 조건으로 확인해야 한다.

 

9전째여서 강화까지 된 FC Kairo

능력치 높고 포메이션도 좋고 눈에서 경기하기 때문에 가장 마지막에 오픈되는 The Prins 보다 어려운

포켓 리그 스토리 2 최강팀이라 생각한다.

 

 

월드 챔피언십은 모든 리그의 팀들이 참가한다.

 

최종전이라고 할 수 있는 유일한 S등급 리그팀 The Prins

 

 

카이로 리그 100% 달성이 다른 리그 보다 어려운 것은

기본적으로 팀들이 강력한데다 FC Kairo와 The Prins의 보너스 조건이 9개씩이나 되기 때문이다.

9득점 이상 올리기(상대팀 강해짐)와 누적 50득점을 하기 위해 여러번 경기를 해야 한다.

 

온라인 리그(네트워크)에서는 Team Eval 6,000대까지 만나봤는데 아직 져본적은 없다.

아무래도 오라를 활용할 수 있기 때문에 큰 차이가 나지 않는 이상 직접 플레이 하는 쪽이 유리하다.

 

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